Vad är Arctic Madness?
Arctic Madness är ett samarbetsbaserat kaosspel som jag skapade tillsammans med Jesper Hellquist under kursen Projektkurs 2. Jag ansvarade för UX- och UI-design, och vi utvecklade spelet som en gruppuppgift där vi gemensamt tog fram idé, koncept och gameplay.
Spelet går ut på att tillsammans överleva så länge som möjligt på ett isblock. Isen spricker och måste snabbt lagas för att ni inte ska falla ner i det iskalla vattnet. Men det är inte allt – leopardsälar försöker dra ner er till hajarna! Som tur är har ni en fiskkanon för att försvara både er själva och varandra. Spelet kan spelas av 1–4 spelare.
För att spela behöver du en handkontroll, en dator och en Chromium-baserad webbläsare som Google Chrome. Koppla in kontrollen, klicka på länken nedan för att testa!
Arctic Madness Fakta
Utvecklat med Javascript. Allt grafiskt innehåll är skapat av mig.
I uppgiften så är alla ljudeffekter utan bakgrundsmusiken helt skapat av mig, från skriken av pingviner som ber efter hjälp till ljudeffekten som kommer när pingvinen avlossar sin fiskkanon.